不管是老手媽媽還是新手媽媽都看這邊!我們都知道所有的產品裡,小朋友的商品應該是最難選的

小朋友長得又快,過了一個時期又瞬間抽高,怎麼選是一門很大的學問了,也可以避免買錯捶心肝~~1133283357.gif1133283357.gif

因為網路很發達,臉書又這麼普及媽咪買東西更是方便,尤其媽咪一定會到很多親子網站或是親子社團去了解產品的優缺點

不過看了這麼多網站真真假假的資料,【Orchard Toys】幼兒桌遊-貪吃大猩猩(Greedy Gorilla Game)是我在看到最多人推薦的好物

對於我這個精打細算的好媳婦好媽媽來說,真是太棒囉!1133283355.gif

通常有在關注相關婦幼產品的媽媽,不用考慮了,這款是我花有夠多時間才彙整出來的好物,不怕比較的啦

很多媽咪也都大推這款產品,真的很值得入手!

到貨速度也很快,光這一點就大推了!

所以我個人對【Orchard Toys】幼兒桌遊-貪吃大猩猩(Greedy Gorilla Game)的評比如下

質感:★★★★

使用爽感:★★★★☆

性能價格:★★★★☆

趁現在宅經濟發酵,大家又很保護小朋友不隨意出門,網購就變成媽咪們在家的興趣了~

而且廠商優惠只在這個時候~~1133283362.gif1133283362.gif

不然被掃光了也只能怪自己速度不夠快~下次記得手刀加速啊!

詳細介紹如下~參考一下吧

完整產品說明

 

大猩猩很貪吃,牠要教小朋友分辨健康食物與垃圾食物

當玩家發現有垃圾食物出現時,大猩猩就會把它吃掉,而且吃了還打飽嗝喔!

※ 大猩猩需使用AAA電池3個(內含)才能發聲。


 

 

備註:原廠每批次商品外包裝顏色與圖案略有不同,但包含主題、配件都還是完整。包裝樣式不影響遊戲進行,不列入退換貨標準。


 

品牌名稱

  •  

類型

  • 多人非淘汰遊戲

商品規格

  • 適用年齡:4-8歲
    遊戲人數:2-4人
    內容物:4張遊戲板、24張健康食物卡、8張垃圾食物卡、1個大猩猩餵食筒(內含電池)、原廠說明書
    材質:紙、塑膠
    紙卡厚度:約0.2公分
    盒裝尺寸:25.5x9x19.5公分
    產地:英國
    總代理:愛兒館國際興業有限公司
    商檢字號:M45387
    檢驗標準:歐盟CE檢驗合格
    警告與注意事項:
    *塑膠包裝應於拆卸後立即銷毀
    *不得接觸火源
    *產品中之細小配件,請勿放入口中,以免誤食
    *請在成人的監督下使用
    *本玩具不適合3歲以下兒童使用

    備註:原廠每批次商品外包裝顏色與圖案略有不同,但包含主題、配件都還是完整。包裝樣式不影響遊戲進行,不列入退換貨標準。

 

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來源:內容由半導體行業觀察(icbank)編譯自「nextplatform」,謝謝。 從某種角度看,再現上世紀80年代末和90年代初的總線大戰會很有趣。供應商之間為爭奪他們所控制的標準而進行的鬥爭最終導致了PCI-X和PCI-Express總線的創建,這些總線以及分支InfiniBand interconnect在伺服器領域占據了20年的主導地位,以及分支InfiniBand interconnect,它最初是作為一個通用的交換結構來連接高帶寬和低延遲的所有東西。這可能要比其他情況下花費更長的時間——改寫歷史是很困難的。 但我們可以告訴你的是,我們在過去幾個月里討論過,那些經歷過總線戰爭的勇士們已經從他們創造的歷史中吸取了教訓,他們不願意在運輸和協議方面進行曠日持久的戰鬥,這些協議為混合計算引擎提供了內存一致性。原因是我們沒有時間聽這些廢話,而且隨著全球經濟很可能陷入衰退,我們更沒有時間聽這些鬼話和自我膨脹。 這就是為什麼我們在同一周於去年9月在聖何塞舉辦了下一次I/O平臺活動,這是一個愉快的巧合,而不是計劃,所有關鍵一致性工作的成員——英特爾的Compute Express Link(CXL)、IBM的Concordent Accelerator Interface(CAPI)和OpenCAPI superset,Xilinx的Accelerators緩存一致性互連(CCIX)和AMD的Infinity Fabric、Nvidia的NVLink互連和Hewlett-Packard Enterprise的Gen-Z互連,以及戴爾早期大力支持的,所有這些都支持Intel的CXL協議互連,它本身就是PCI Express 5.0的超集,用於連接處理器和加速器並共享它們的內存。我們同時在這裡做了一個非常深入的研究,這又是一個巧合。稱之為調和收斂。 CXL和它的連貫內存互連被設計成將處理器與它們的加速器和系統內的內存類存儲連接起來,Gen-Z最初被設計成一個內存結構,可以有許多不同的計算引擎掛在它上面,共享各種各樣的內存。沒有規定說CXL不能擴展到伺服器的金屬外殼之外,以在一個、兩個或三個機架上的多個伺服器節點上提供一致的內存訪問(例如,就像GigaIO正在進行的PCI-Express交換互連一樣)。同樣,也沒有規定Gen-Z不能用作伺服器節點中的協議。嗯,根據經濟學原理,CXL可能比Gen-Z更便宜,這主要是由於矽光子學涉及到長距離的相干性。(我們還深入研究了HPE在2019年9月編寫的Gen-Z交換晶片,並且還審查了Gen-Z聯盟正在原型化以創建池主內存的Gen-Z內存伺服器。) 不過,根據Gen-Z聯盟主席、戴爾伺服器架構和技術主管Kurtis Bowman與CXL聯盟主席、英特爾技術項目主管Jim Pappas簽署的一份諒解備忘錄,這兩個可能交戰的陣營已經埋下了仇恨。他們已經決定完全不使用任何hatchets,並努力使CXL和Gen-Z能夠在適當的地方互操作和互連。具體來說,他們已經成立了一個聯合工作組來解決這些分歧,努力使這些技術保持一致。(仔細想想,這似乎是合理的。) 「你可能見過這樣的場景,兩條鐵軌從兩個不同的地方連接過來,但是他們錯過了,」Pappas表示:「這個工作小組的任務是確保火車軌道連接在一起。」 Bowman和Pappas在過去的幾個月里都和我們討論過使用CXL作為伺服器內部Gen-Z織物的潛在安裝點,我們懷疑這就是他們如何分割Gen-Z矽的方法,直到Gen-Z矽大量生產出來。HPE Gen-Z晶片組的高帶寬矽光子學將是Cadillac版本的連接伺服器到內存(要麼是原始的、聚合的內存,要麼是加速器或協處理器內部的內存),而CXL埠將是Chevy版本,具有更短的距離和更低的帶寬。 Pappas解釋說:「兩種方案的DNA中都有記憶。「使用CXL,你觸及的範圍有限,因為它基本上是PCI-Express。但有了Gen-Z,您就有了更大的距離——機架、行甚至數據中心。但歸根結底,你有一個連貫的CPU接口,即CXL,然後Gen-Z讓你把所有的接口都帶到更遠的地方,讓它工作。」 目前還沒有嘗試合併傳輸或協議的說法,但從長遠來看,如果CXL最終成為運行在各種矽光子學傳輸(包括但不限於Gen-Z)上的協議,我們不會感到驚訝。在某種程度上,PCI Express將不是系統總線,因此CXL不能無限期地綁定到該總線。但是,這是很多很多年以後的事了。 在CXL和Gen-Z的工作方式上存在一些差異,需要協調,以便它們能夠正確地相互交談。 Bowman解釋說:「CXL是一個真正的硬體一致性設計,應用軟體根本不需要意識到這一點。」「Gen-Z沒有內置的硬體一致性,因此它正在尋找一個軟體一致性模型,並使用原子等技術來實現這一點。如果您的應用程式想要跨越一個大的內存空間並共享特定的區域,則必須編寫軟體才能利用這一點。我們無法在硬體中實現Gen-Z一致性的原因是,連接到內存的機器之間的snoop循環將消耗大部分結構帶寬。你可以兩全其美。如果您需要硬體一致性互連,CXL是一種方法,如果您需要一種結構來共享機架內或跨行的資源,那麼Gen-Z是一種方法。但這種一致性將在軟體中實現。」 我們面臨的問題是,誰將成為CXL和Gen-Z的開路先鋒。當然,答案之一是微軟及其龐大的Azure公共雲。微軟公司Azure雲的傑出工程師Leendert van Doorn是CXL和Gen-Z聯合體的董事會成員,他分享了一些他對這將如何工作的想法。 「我把CXL看作是一個本地的節點互連,」van Doorn說。「一旦你開始考慮分解(disaggregation)——特別是在機架級別上——你就需要去做別的事情,因為PCI Express 5.0沒有擴展到那麼遠。是的,您可以構建重定時器,而且有些人過去曾經構建過基於PCI Express的結構,但他們遇到了一些挑戰。這些都是Gen-Z已經解決和解決的挑戰,我們現在討論的實際上是CXL和Gen-Z之間的接口。現在,我們是否會看到在一個具有CXL的節點內以較小的規模進行分解?是的,當然。我們期待看到。但是,當您可以將其擴展到機架上或希望跨整個機器行進行擴展時,真正的分解收益就會發揮作用。那就是您需要研究另一種結構(fabric)技術的時候了。」 那麼,微軟如何在其基礎設施中利用CXL和Gen-Z呢?van Doorn給出了一些提示,這些提示與我們一直以來的想法是一致的。例如,我們有基於機架的flash模塊在NVM-Express上共享數據到一個伺服器機架,我們可以有基於機架的主內存(持久的或動態的,我們不關心)在Gen-Z上共享數據。 「我的伺服器大約50%的成本是內存,」van Doorn說。因此,如果我能更有效地使用這些內存,並在系統之間共享它們,就會有巨大的好處。所以你可以想像系統在節點上有一定量的內存,然後在伺服器之間共享另一塊內存,根據需要從池中取出。」 一切都會歸結為延遲。van Doorn說,DRAM內存訪問在節點內部大約80納秒,而通過快速NUMA互連,對遠程存儲器的典型訪問大約為135納秒。雖然作業系統內核可以在一定程度上屏蔽這種影響,但它們是顯而易見的。這就是為什麼機架外的主內存池(即使使用Gen-Z)將更具挑戰性,因為它們將增加額外的延遲-根據範圍的不同,從數百納秒到毫秒不等。但是,對於其他持久性介質(其固有速度比主存儲器慢),由於該介質增加了設備延遲,使用Gen-Z這樣的協議跨越許多機架、行甚至更遠,因為Gen-Z結構互連將比設備快得多。而且Gen-Z的延遲比乙太網或InfiniBand要低得多,從長遠來看,這應該是row和數據中心級存儲互連的首選結構。不管怎樣,這就是理論。 最後,延遲和可替換性的相互作用將發揮出來,我們認為,一旦這些協議得到強化,設備出現,人們將試圖在伺服器節點中放置儘可能少的內存和存儲,以擺脫並創建可組合池來擴展它。這將是最好的經濟和技術意義。 另一個問題是,CXL和Gen-Z何時會成為數據中心基礎設施的常規部分?Gen-Z開發工具現在已經可供聯盟成員使用,Bowman說早期的採用者將在2022年上線,到2023年到2024年將成為主流。根據Pappas的說法,對於CXL,矽即將投入使用,它將在2020年進行調試,通常在那之後的一年才會投入系統。 *免責聲明:本文由作者原創。文章內容系作者個人觀點,半導體行業觀察轉載僅為了傳達一種不同的觀點,不代表半導體行業觀察對該觀點讚同或支持,如果有任何異議,歡迎聯繫半導體行業觀察。 今天是《半導體行業觀察》為您分享的第2270期內容,歡迎關注。 存儲|傳感器|IGBT|ARM|FPGA|中興|蘋果|半導體股價|IP ...

 

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